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Dbz Hyper dimension

Plus connu sous
le nom de Dbz Super Butoden 4 au Japon, ce jeu qui s'est rapidement inscrit
dans les mémoires des possesseurs de Super Nes comme une véritable
référence du jeu combat a été produit en 1996 au
Japon par Bandaï.
Ce jeu Dbz, quatrième volet de la série mythique des Super Butoden
se présente, comme ses prédécesseurs sous forme d'un jeu
de combat en 2d après une intro nous présentant Goku, nous voila
plongé dans un menu, comme d'habitude une peu maigre, les modes disponibles
sont donc les suivants : combat, championnat, entraînement et options,
en clair, aucunes surprises, malgré les nombreuses attentes d'un mode
story depuis Super Butoden 3 qui n'en présentait pas. Plus grosse déception
encore, en cherchant quelque peu, on peut trouver, uniquement dans la version
japonaise, un mode histoire, extrêmement frustrant pour un joueur qui
ne comprend pas le japonais. Ce mode histoire est plutôt riche et très
jouissif.... du moins quand on comprend le japonais.

Premièrement, les personnages qui se révèlent être 10 comme les deux dernier Butoden sont pour la plupart totalement inédits et pour la totalité complètement modélisés. A noter, pour la première fois dans un jeu Dbz, le présences de Gotrunks super Sayen 3, Mystic-Gohan, Majin Vegeta, Gigabou et Bejito, soit une tonne de nouveaux coups à réaliser. Les décors sont très beaux voir absolument magnifiques, plein de couleurs et très agréables pour nos petits yeux de gamers. Les personnages quantd à eux sont a tomber par terre, ils sont magnifiquement modélisés, animés et bougent comme dans la réalité. Les combats sont plutôt dynamiques, contrairement aux épisodes qui précédaient Hyper Dymension, les supers attaque ( kamehameha et autres) ne se déclenchent plus en cut scène, mais sorte comme un coup "normal". Petite, nouveauté, les météor smashs que l'on peut déclencher une fois nos barres de vies en rouge. Il sont ultra-spéctaculaires et très complets (par exemple Goku qui se téléporte, roue son ennemi de coups, se transforme en Super Sayen3 et balance son Genki Dama en plein dans la face de son adversaire)

Les déceptions sont bien sur très peu nombreuses pour un jeu aussi mythique, mais l'absence d'un mode story en est le principal coupable, car celle-ci nous prive d'une option qui décevra les joueurs qui ne jouent que seuls, car seul, des championnats et des combats simples ne sont pas très fun. Autre déception, les développeurs du jeu ont enlevé, à notre grand malheur les cut-scenes lors des Kaméaméha Makenkosappo ou autres, ces derniers, à cause de cela sont beaucoup moins efficaces et beaucoup plus faciles à éviter. Mais seulement voilà, pour un jeu de cette augure, il est très difficile d'y trouver plus de défauts tant le joueur est omnubilé par les animation des personnages et le réalisme des combats.

Comment ne pas vous endormir avec les points forts de ce jeu,
il y en a tellement que je ne sais par lequel commencer...
Les personnages sont vraiment très originaux et c'est un pur plaisir
que de contrôler majin végéta ou Bejito et tous les autres
personnages présents dans ce jeu. Les météor smash sont
époustouflants, les effets de lumières, les bruitages, les mouvements
des personnages en font un pur spéctacle dans chaque combat. Enfin, en
vous laissant découvrir les autres qualités et subtilités
du jeu, je terminerais par les graphismes qui furent une vraie révolution
à l'époque pour la Super Nes, les quelques petits détails
qui remplissent ce jeu comme les éclairs qui entourent goku nous remplissent
de joie et de plaisir devant ce jeu si superbe.

Bilan (toutes les notes sont notés sur un maximum de 20 points)
Interet : 18
Avant sa sortie, une énorme campagne de pub pour Dbz Hd fut lancée, il était proclamé comme le meilleur jeu de baston jamais paru et une véritable révolution pour cette console. Au Final, le jeu répond aux attentes de tous gamers en lui offrant un régal pour les yeux.
Durée de vie :
Seul : 14
A deux : 17
Sera vite oublié, si joué seul, de par son manque de variété dans les menus. Par contre à deux, la durée de vie sera largement rallongée car les duels se multiplieront en un contre un, les championnats se succéderont et d'innombrables combats auront lieu.
Graphismes : 20
Enormes !!! Ils sont magnifiques, extraordinaires et les superlatifs me manquent
afin de décrire ce chef-d'oeuvre vidéo ludique.
Global :
seul : 17
À deux : 19
Un jeu bon sans plus seul du fait de l'absence de mode story,
la durée de vie se révélera très courte mais la
jouissance dans les premières heures de jeu seront énormes.
A deux le jeu sera et restera sûrement un des meilleurs jeu sur SNES les
personnages se bastonneront à longueur de journée, les météor
smash se succéderont et les manettes chaufferont de longues heures durant.
Un jeu à posséder absolument dans sa ludothèque
mais pour les rares personnes qui comprendront le japonais, ruez-vous sur la
version japonaise en import, car le mode story sera présent et la durée
sera par conséquent quasi-infinie à plusieurs.
Un jeu énorme, mythique, légendaire, en bref, un jeu à
posséder absolument sur sa Super Nes!
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